DeepPaint3D无插件版

DeepPaint3D无插件版

文章来源:智汇AI    发布时间:2025-07-04

DeepPaint3D是DeepPaint3D是一个为Blender这个3D制作软件设计的插件。可以在3D中交互式地绘制3D模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到3D模型和场景上的纹理或自然介质。

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DeepPaint是一个为Blender这个3D制作软件设计的插件。可以在3D中交互式地绘制3D模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到3D模型和场景上的纹理或自然介质。该创意环境支持3dsmax®、Maya®、Softimage®和LightWave3D®的集成工作流程。DeepPaint3D配有Photoshop®的双向接口,并特别支持Wacom®Intuos™压敏平板电脑。DeepPaint3D可以单独使用,也可以与DeepUV一起使用。

将艺术重新融入您的3D中

高达30%或更多的3D制作时间用于纹理处理。将这次时间减少一半或更多

管理您的人才资源。让“建模师”从事建模工作,让“纹理艺术家”从事DeepPaint3D工作

为更高质量的3D创造更多时间

DeepPaint3D®为3D艺术家提供了一种直观、易于使用的工具,可以在3D中交互式地绘制3D模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到3D模型和场景上的纹理或自然介质。该创意环境支持3dsmax®、Maya®、Softimage®和LightWave3D®的集成工作流程。DeepPaint3D配有Photoshop®的双向接口,并特别支持Wacom®Intuos™压敏平板电脑。DeepPaint3D可以单独使用,也可以与DeepUV一起使用。

将艺术重新融入您的3D中

高达30%或更多的3D制作时间用于纹理处理。将这次时间减少一半或更多

管理您的人才资源。让“建模师”从事建模工作,让“纹理艺术家”从事DeepPaint3D工作

为更高质量的3D创造更多时间

将您的3D艺术工作流程与Maya、3dsmax、Softimage、LightWave、Photoshop等集成

“我已经尝试过所有高端3D绘画包、Amazon、Flesh等...对于我来说,DeepPaint3D是明智的选择...当谈到3D绘画时,我最看重的是速度和美观的渲染器”我正在寻找,这就是DeepPaint3D的规则!”

GregPunchatz,Janimation动画总监,2000年BigKahuna奖获得者。

通过插件从DeepPaint3D传输到Softimage时不直接支持UV映射。这可以根据需要通过.obj来实现。功能齐全的XSI插件正在开发中。发布日期尚未公布。

为什么购买DeepPaint3D?

DeepPaint3D是领先的电影、广播和游戏开发商使用的最佳3D绘画和纹理解决方案。

它将使您能够动态控制质量,然后可以在任何3D设计应用程序中实现。

节省纹理时间并提高性能

DeepPaint3D特征:

直接在3D模型上进行3D绘画和纹理处理

与领先的3DCG动画软件(包括Maya、3dsmax、SoftImage、LightWave、Photoshop和Photoshop)集成的工作流程。DeepPaint3D也可以独立使用。

在多种材质和对象上进行交互绘画

高达30%或更多的3D制作时间用于纹理处理。将这次时间减少一半或更多

管理您的人才资源以获得更高质量的3D。

将您的3D艺术工作流程与DeepExploration和DeepUV集成。

DeepPaint3D定价:

作为合格的学术最终用户(经过认证的学校、教职员工和学生)可节省600多美元。提供批量许可

159.00美元(建议零售价795美元)

DeepPaint3D系统要求:

最低要求:PII300MHz、64MB、8MB的2D卡、Windows98

推荐:双PIII733MHz、512MB、GeForce3、WindowsNT、2000、XP

将您的3D艺术工作流程与Maya、3dsmax、Softimage、LightWave、Photoshop等集成

“我已经尝试过所有高端3D绘画包、Amazon、Flesh等...对于我来说,DeepPaint3D是明智的选择...当谈到3D绘画时,我最看重的是速度和美观的渲染器”我正在寻找,这就是DeepPaint3D的规则!”

GregPunchatz,Janimation动画总监,2000年BigKahuna奖获得者。

通过插件从DeepPaint3D传输到Softimage时不直接支持UV映射。这可以根据需要通过.obj来实现。功能齐全的XSI插件正在开发中。发布日期尚未公布。

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