文章来源:智汇AI 发布时间:2025-07-04
DeepPaint3D是DeepPaint3D是一个为Blender这个3D制作软件设计的插件。可以在3D中交互式地绘制3D模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到3D模型和场景上的纹理或自然介质。
访问官网DeepPaint是一个为Blender这个3D制作软件设计的插件。可以在3D中交互式地绘制3D模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到3D模型和场景上的纹理或自然介质。该创意环境支持3dsmax®、Maya®、Softimage®和LightWave3D®的集成工作流程。DeepPaint3D配有Photoshop®的双向接口,并特别支持Wacom®Intuos™压敏平板电脑。DeepPaint3D可以单独使用,也可以与DeepUV一起使用。
将艺术重新融入您的3D中
高达30%或更多的3D制作时间用于纹理处理。将这次时间减少一半或更多
管理您的人才资源。让“建模师”从事建模工作,让“纹理艺术家”从事DeepPaint3D工作
为更高质量的3D创造更多时间
DeepPaint3D®为3D艺术家提供了一种直观、易于使用的工具,可以在3D中交互式地绘制3D模型并为其添加纹理。它使用可以直接刷涂或投影到3D模型和场景上的纹理或自然介质。该创意环境支持3dsmax®、Maya®、Softimage®和LightWave3D®的集成工作流程。DeepPaint3D配有Photoshop®的双向接口,并特别支持Wacom®Intuos™压敏平板电脑。DeepPaint3D可以单独使用,也可以与DeepUV一起使用。
将艺术重新融入您的3D中
高达30%或更多的3D制作时间用于纹理处理。将这次时间减少一半或更多
管理您的人才资源。让“建模师”从事建模工作,让“纹理艺术家”从事DeepPaint3D工作
为更高质量的3D创造更多时间
将您的3D艺术工作流程与Maya、3dsmax、Softimage、LightWave、Photoshop等集成
“我已经尝试过所有高端3D绘画包、Amazon、Flesh等...对于我来说,DeepPaint3D是明智的选择...当谈到3D绘画时,我最看重的是速度和美观的渲染器”我正在寻找,这就是DeepPaint3D的规则!”
GregPunchatz,Janimation动画总监,2000年BigKahuna奖获得者。
通过插件从DeepPaint3D传输到Softimage时不直接支持UV映射。这可以根据需要通过.obj来实现。功能齐全的XSI插件正在开发中。发布日期尚未公布。
DeepPaint3D是领先的电影、广播和游戏开发商使用的最佳3D绘画和纹理解决方案。
它将使您能够动态控制质量,然后可以在任何3D设计应用程序中实现。
节省纹理时间并提高性能
直接在3D模型上进行3D绘画和纹理处理
与领先的3DCG动画软件(包括Maya、3dsmax、SoftImage、LightWave、Photoshop和Photoshop)集成的工作流程。DeepPaint3D也可以独立使用。
在多种材质和对象上进行交互绘画
高达30%或更多的3D制作时间用于纹理处理。将这次时间减少一半或更多
管理您的人才资源以获得更高质量的3D。
将您的3D艺术工作流程与DeepExploration和DeepUV集成。
作为合格的学术最终用户(经过认证的学校、教职员工和学生)可节省600多美元。提供批量许可
159.00美元(建议零售价795美元)
最低要求:PII300MHz、64MB、8MB的2D卡、Windows98
推荐:双PIII733MHz、512MB、GeForce3、WindowsNT、2000、XP
将您的3D艺术工作流程与Maya、3dsmax、Softimage、LightWave、Photoshop等集成
“我已经尝试过所有高端3D绘画包、Amazon、Flesh等...对于我来说,DeepPaint3D是明智的选择...当谈到3D绘画时,我最看重的是速度和美观的渲染器”我正在寻找,这就是DeepPaint3D的规则!”
GregPunchatz,Janimation动画总监,2000年BigKahuna奖获得者。
通过插件从DeepPaint3D传输到Softimage时不直接支持UV映射。这可以根据需要通过.obj来实现。功能齐全的XSI插件正在开发中。发布日期尚未公布。