文章来源:智汇AI 发布时间:2025-07-08
7月7日,腾讯混元3D团队重磅推出业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen,直击传统3D建模面数高、布线乱、质量差等痛点,以创新技术实现高效、高质量3D资产生成,为游戏开发行业…
暂无访问7月7日,腾讯混元3D团队发布了一个让整个游戏开发行业都为之震动的消息——业界首个美术级3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen正式推出。这不仅仅是一个技术突破,更是对传统游戏美术流程的彻底革新。
说到3D建模,相信很多游戏开发者都有过这样的经历:美术师花费数小时甚至数天制作一个3D模型,结果面数过高、布线混乱,根本无法直接用于游戏开发。传统的3D生成算法虽然速度快,但生成的模型往往存在致命缺陷:
面数过高:动辄几十万个面,严重影响游戏性能布线混乱:无规律的网格结构,后期编辑困难重重质量不达标:无法满足专业游戏开发的美术要求这些问题让AI生成的3D模型往往只能"看看",却无法真正"用用",形成了"AI生成-人工重制"的恶性循环。
腾讯混元3D-PolyGen的核心创新在于其"网格序列化-自回归建模-序列解码"三步框架。简单来说,就是把复杂的3D网格转化为计算机能够理解的Token序列,然后进行智能推理生成。
BPT(BlockedandPatchifiedTokenization)技术是这次发布的重大亮点。它能够将单个面的表征Token数量压缩74%,这意味着什么?原本需要大量计算资源才能处理的复杂模型,现在可以轻松生成2万面以上的复杂3D模型。
为了解决自回归生成稳定性差的问题,开发团队引入了强化学习机制,设计了"稳定生成奖励"和"美术规范奖励"。结果令人惊喜:模型生成优质结果的概率提升了40%以上。
数据最有说服力。与业界现有的SOTA(State-of-the-Art)方法相比,Hunyuan3D-PolyGen的表现可以说是碾压级的:
布线规整度提升35%细节丢失率降低60%支持三边面/四边面灵活切换,满足不同专业管线需求美术师建模效率提升超70%更重要的是,生成的模型可以直接接入骨骼绑定、UV展开等后续流程,彻底解决了传统AI生成模型"中看不中用"的问题。
目前,这项技术已经在腾讯多款游戏中实现批量应用。让我们看看具体的应用效果:
在某UGC游戏平台的实际应用中,美术师通过AI创作引擎可以一键生成符合专业标准的3D资产:
建模时间:从平均8小时缩短至2.5小时资产复用率:提升50%工作效率:整体提升超过70%某开放世界游戏项目组的反馈更是令人振奋:
场景道具迭代周期:压缩60%工作流程:生成的模型可直接进入后续制作流程成本控制:大幅降低美术制作成本Hunyuan3D-PolyGen的推出标志着游戏开发正式进入"AI驱动内容工业化"时代。这不仅仅是一个工具的升级,更是整个行业生产方式的变革。
对于资源有限的独立游戏开发者来说,这项技术可以说是救命稻草。原本需要专业美术师花费大量时间制作的3D资产,现在可以通过AI快速生成,大大降低了游戏开发的门槛。
对于大型游戏公司而言,这项技术能够显著提升项目迭代速度,降低开发成本。特别是在需要大量重复性3D资产的项目中,效果尤为明显。
好消息是,开发者现在就可以登录腾讯混元3D网页版官网体验美术级3D生成服务。这个平台不仅提供了3D生成功能,还集成了3D动画等多项AI创作能力。
体验地址:腾讯混元3D网页版官网入口
从技术发展的角度来看,Hunyuan3D-PolyGen的推出只是一个开始。随着AI技术的不断进步,我们可以预见:
3D资产生成质量将持续提升生成速度将进一步加快更多游戏开发环节将实现AI化游戏开发成本将大幅降低腾讯混元3D-PolyGen的推出,不仅解决了传统3D生成的技术难题,更为整个游戏开发行业指明了未来的发展方向。在这个AI驱动的内容工业化时代,那些能够率先拥抱新技术的开发者和公司,必将在激烈的市场竞争中占据先机。